方寸对决是一款武侠题材的卡牌构筑类型策略游戏,玩家们将进入一个古风的武侠世界中,使用各个侠客和其他玩家决斗,3-5分钟的快节奏对决中使用各种功法打出连招出奇制胜,完成诸多不同的挑战任务领取奖励帮助自己更好的完成角色的发展提升。身份神秘的无量传人应劫出世,仗剑江湖秘境探险,构筑武学招式、提升实力,揭开妖兵劫背后的秘密。画风简约却清新雅致纯正水墨中国风,没有太多花里胡哨,仿佛真的就是古人用墨水作画样。方寸对决这个游戏首先从剧情角度来逐步描述一个庞大的武侠世界观,然后战斗中打出泛武侠三种武功:输出武功、轻功、内功,包含相生相克之道。海量江湖奇遇等待玩家来探索,随机事件让游戏拥有无限可能性,风险与机遇并存。主打的就是策略性,每一次武林江湖冒险都是崭新的开始,对方寸对决感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特色
-水墨手绘,古风体验-
方寸对决大地图江湖世界,手绘古风,见茂林修竹,望崇山峻岭,识江湖百人,探江湖万象。
-自选功法,构筑招式-
方寸对决规则简单易上手,轻松构筑各种套路,80多种武学功法、700多张武学招式卡牌,每种流派都有不同体验。
-探索秘境,仗剑江湖-
方寸对决江湖之中百千事件,有奇遇也有危机,每次对决都需要谋而后动。
-江湖行走,万千挑战-
不同江湖才俊守擂的鬼谷擂台,rogue玩法的护送押运,每场江湖行走都是一次新的冒险。
空明流攻略
空明拳和开山为上下位替代关系
方寸对决空明拳进修足够的话,深藏若虚可以替换为一个空朦洞松和一个冲穷中弄。
开山一个气贯手掌可以换成站桩养丹田,看各人体验。
进修足够可以把百里和海枯石烂换掉,一个位置给山雨欲来,一个位置随意。
鬼影可以自行看情况换成其他。
生机勃勃可以换成其他,看各人体验,白虹掌力换掉百里和海枯石烂的时候可以换成峰回路转,补上易伤和虚弱。
方寸对决空明流以丢牌抽牌为核心机制,所以需要确保牌组有足够的被丢招式和丢牌招式。
因为白虹掌力有丢牌叠伤的机制,伤害甩空明流其他输出功法一堆,所以不可替代,螺旋和长生是核心丢牌抽牌招式来源,也是不可替代,只有开山跟空明拳可以上下位替代。
主要输出白虹掌力的开碑断石,但是因为开碑上限锁死的问题,所以需要额外寻找提升,开山掌的被丢弃获得临时膂力就是提升了,不过因为都是临时膂力,只能保持一个回合,所以强度有限,真加膂力还得空明拳。
装备选择
方寸对决空明成型可以带长虹剑,没成型或者在用开山的时候用豪杰。
强化头盔可以用来空明拳的强化空洞朦松,螺旋的重影。
衣服随意。
天师靴可以复制空朦洞松,开碑,武器招式,如果招式带了站桩养丹田,也可以复制,这样就有两张抽牌攻击招式了,效果都是很好的。
绝技选择
金刚棍套路
金刚棍主要输出手段就是爆甲,分别是金刚伏魔,九弧震日,妙手回春,药仙回哺,有了输出手段接下来就是叠甲,叠甲手段分为三种
1,警惕流,利用叠加警惕每回合固定收益护甲。
2,聚气流,没错就是聚气棍那个利用叠加气成倍获得护甲再打出爆甲。
3,降龙扶摇流,利用降龙手牌多的条件配合手牌数量叠甲。
重中之重,请忽略坚守这个字眼
新手攻略
好感度一览表
无量屿宝箱
江湖志 牛家村
江湖志 栖霞镇
江湖志 燕子坞
江湖志 洛城
江湖志 大漠
开局建议弄个虎猫,效果为采集不消耗体力。因为体力消耗跟等级经验挂钩,而且地图采集消耗体力却不会获得经验,所以,如果没有弄虎猫,不要浪费太多体力在采集上面,江湖志的采集任务也可以只采集一次。江湖志完成度100%可以获得一个傀儡核心,可以激活傀儡一键采集该地图的所有可采集物。江湖志看上面,后续我会持续更新。
凝神功能会在主线推到栖霞镇黎老处解锁,吹一波这个功能,可以透支体力,让你不用担心没时间玩体力溢出,每天起床点一下凝神可以等晚上再来慢慢玩。
游戏战斗有二倍速,开局就解锁,速度够快可以半小时左右打到栖霞镇解锁凝神。
前期功法星级不高可以先用蓝色的,蓝色容易高星,各种招式被动都比较容易完善。功法搭配可以看流派推荐,也可以自己研究混搭,但是不管用什么,配招还是最需要研究的。
方寸对决开局可以直接用蓝色功法打就行了,这套至少可以推到燕子坞守玉人。以进修完小成为例
众星捧月可以换成其他,看各人体验
气劲汇聚可以换成聚气,看各人体验
方寸对决绝技升级不能重置,所以也说一下,厚土惊天和灵猴可以放心升级,这两个很有用,剩下一个看自己流派自行斟酌。
厚土惊天,按护甲比例造成伤害,通用类攻击绝技,伤害也不俗。
灵猴步,多抽两张招式,通用辅助招式,系统每回合都才发四张,说是神技不为过,主升灵猴步完全没什么问题。
铜钱和修为省着点用,主要先升功法等级,商店有卖食物,可以都买,每天一次刷新次数。
食物好感度优先赠送栖霞镇的NPC,那里有各流派的天赋NPC,好感度达标可以获得各流派天赋,还有牛家村的铁匠和猴子也有天赋获取。次级赠送给店小二和一些特殊NPC。装备NPC可以放后面,送点绿色食物慢慢升就行了,记得别浪费铜钱去铁匠裁缝那里买装备,死贵,还是随机品质。好感度可以先全部弄挚友,有NPC挚友数量的任务,最后达标送红色随机功法。
更新内容
v1.0.3:
------升级了探索大地图与主线事件------
将原有的地图和主线进行升级,地图升级成为了可探索的2d大地图,角色可以在地图中移动、探索和战斗。同时丰富了整个主线事件,除了必要的主线任务,同时我们也增加了丰富的支线、奇遇、挑战等事件,大家可以在游戏中的江湖志查看具体的章节事件进度。
------优化了流派构筑------
流派构筑是方寸对决最核心的内容,在这个版本中优化了构筑的便捷性和深度。现在大家在构筑流派时,有清晰的引导和目标,同时也可以根据需要调整招式配置,以应对不同的挑战条件。
------NPC结缘------
新增了烹饪和NPC结缘的玩法,你可以通过赠送料理获取NPC好感度,从而与NPC交易获取稀有物品。
------补充更多玩法------
除了主线与大世界探索,我们补充了日常资源本、爬塔试练、擂台比武等玩法,每个玩法都有对应的挑战目标以及丰厚的奖励。