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《猎魂觉醒》:一款网易旗下的首款共斗手游

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    《猎魂觉悟》是网易旗下首款共斗手游,"共斗游戏"这个观点我是从怪物猎人系列知道的,这类游戏大多很是硬核,而且注重联机趣味,而且在前期,这类游戏大多都出现在掌机上。随着科技的发达,移动平台上出现了种种类型的游戏,但唯独没有"共斗游戏",也因而网易看准这个时机推出了《猎魂觉悟》。


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    值得一提的是,《猎魂觉悟》并没有传统游戏中常见的职业设定,一切战役气势派头都体现在玩家手中拿的武器,每种武器都有着差别的进犯方式以及特点,玩家能够依据自己的战役气势派头进行挑选。一起,并不是挑选了武器之后就不能替换,玩家能够在游戏中自在替换武器,体会差别的进犯套路,这也让玩家在游戏中有了更多的挑选,即便到了后期,也不会玩腻。

 

    而为了给玩家更多的应战,游戏在前不久更新了一个巨大的怪物--灾雷龙,它的体型是目前游戏中怪物的三十倍,而且身体周围笼罩了层层岩石,形成了一套坚硬的盔甲。而它的到场也让战役来了一次排山倒海的变化。在灾雷龙的第一阶段,玩家将骑着自己的马匹和灾雷龙来一场追逐战,整个进程需求玩家用远程武器进犯它的弱点,从而让其倒地。


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    《猎魂觉悟》将故事设定在中世纪欧洲,众神在诸神大战中逝去,战役留下的神种散落在世界各地,由于一些特性,这些神种和地面上的生物结合,酿成了各式各样的怪物。玩家作为游骑兵组织的一份子,踏上了消灭怪物的路途。

 

    《猎魂觉悟》并不提倡玩家和怪物硬刚,而是需求在怪物进犯的空隙寻找时机,这种思路有点类似黑魂。玩家在战役中大部门时间都是不停地翻腾逃避怪物的进犯,一旦贪刀往往会给怪物一套带走。固然,你并不行能一向翻腾,膂力槽会约束玩家翻腾的次数,所以玩家要合理的在翻腾的空隙中进犯,将整套操作行云流水的展示出来,一旦盲目的翻腾或者贪刀,等候着你的即是逝世。

 

    当玩家对其形成一定损伤今后,将开始二阶段——地面战。这时的玩家只能靠着手中的武器和技术,来和灾雷龙正面对刚,这个进程很是的长,很是检测玩家的毅力,固然,园地周围也会刷新一些资源供玩家使用,能否将其击败,完全看玩家操作和团队协作。

 

    作为网易的首款共斗手游,《猎魂觉悟》的游戏品质肯定超乎你的想象,超卓的画面,直爽的打击感,这款游戏是你安利朋友的首选。一起游戏将平衡拿捏的很是到位,不会出现氪金变强等影响平衡的设定,如果你想和朋友们一起体会一下讨伐巨兽的快感,那么无妨来试一试这款游戏。

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