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万人国战!巨人网络的手游《绿色征途》做到了

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    12年前,上海伟人网络科技有限公司初次推出一款网络游戏,《征程》。是一款以中国武侠文化为根底,包罗了国战、PVP竞技以及RPG养成等诸多元素的网络游戏。在其时风物无限,是不少玩家的青春追念。

 

    而在新版的《绿色征程》游戏中,配备体系是革新最多的部门之一。摒弃了以前游戏中配备无法强化不能晋级的设定,现在游戏中取得的配备,是能够经过宝石、银两等道具进行晋级的。

 

    游戏在主线剧情使命的设计上相同构想奇妙,让人印象深入的第一个使命就是游戏初始时,玩家会接到帮"庞叔"杀鸡的使命,于是人高马大的主角就要开始突入鸡群,手忙脚乱的"杀鸡".

 

    配备体系永远是RPG游戏的中心体系之一,也是区分RMB玩家与非RMB玩家的重要分水岭。一切RPG玩家都要面临着"氪或不氪,这是个问题"的选择。


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    而最近,伟人征程原版人马打造,英豪互娱刊行的《绿色征程》手机版游戏,重新点燃了新老玩家的武侠梦。

 

    而且晋级所需的道具能够靠分化品级较低的配备来获取,质量也不低,这对非RMB玩家能够说是很是友好了。

 

    RPG游戏另一大中心体系是职业体系。萝卜白菜各有所爱,有的人喜爱计谋型的远距离高输出打法,有的人则偏好近战,享受拳拳到肉的打击感。《绿色征程》设置了兵士(近战物攻)、射手(远程物攻)、法师(远程魔攻)、仙术(远程辅佐)以及召唤师(远程召唤)五种人物,能够掩盖绝大多数玩家的玩耍需求。


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    12年前的《征程》游戏,从前被人诟病的最大一点就是画质问题,由于种种原因,其时的游戏画质并不突出,但人物及场景画面却并没有埋没在这质量一般的画质水平中,反而是成为一代人的追念,造就了一系列经典IP.

 

    如今《绿色征程》重新回归,自然是要在画质上雪恨一番的。游戏由伟人团队的原班人马重新打磨,在完好保留了原作精髓的根底上,又对游戏场景、人物进行了越发精密的雕琢,使得游戏画面有了很大幅度的提高。

 

    将经典IP大作移植移动渠道并不是什么新鲜事,随着现代人的时间越来越碎片化,玩家对游戏的需求也更趋向于轻度化手游,但游戏制作方也经常面临着移植渠道后"经典不再"的质疑。而《征程》作为一代经典端游,移植手游后,仍然经典不减当年。


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    在手游版《绿色征程》中,延续了万人国战、千人同屏的玩法与气势,在配备体系、使命体系以及PK体系上,在确保了原汁原味的同时,又做了一定水平的精简化,更适合手机的游戏形式。

 

    万人国战,是《绿色征程》这款游戏中最招引我的玩法之一。差别于一般的武侠体裁RPG类游戏,万人国战是一次真正的大规模线上运动,如果说实现"千人同屏"在电脑客户端上已是不易,那么在移动手机端上完结这个使命更是难上加难了,但《绿色征程》的万人国战却已经做到了。

 

    在运动敞开期间,玩家所属国家能够向任一国家宣战。攻防两方需要在短时间内对敌方的行动做出相应的回声,运动的主要意图是掩护本国的重要NPC.在这个历程中,玩家能够经过阵势、暗渠等阵势情况要素提倡进攻或进行防卫。

 

    而战局的结果,则会对玩家所属国家的"国库"造成影响,虽不至于成王败寇,但也有种割地赔款的既视感。这样计谋性攻防的游戏形式,在很大水平上提高了游戏的趣味性和可玩性。

 

    除了主线剧情使命和大量的线上运动及副本使命外,《绿色征程》游戏中另有不少让人觉得忍俊不禁的日常玩法。好比在进入主城后,主角会接到帮"栽培童子"检察果树,给果树杀虫这样的使命;


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    或是接到去探究侠客岛的使命,侠客岛上有两种完结使命的方式,一是打败三名其他玩家,二是敞开三个宝箱即可,这样的设计既满意了巴望PVP玩家的战役意愿,又照顾了轻度玩家和手残党的客观要素。

 

    而随着品级的提高,能接触到的日常运动也会增多,诸如"宗族掩护"、"培训令牌"等等,完全不用担忧会玩儿腻。

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